《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场
490 2026-11-07 06:59
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,新高www.yxvip111.com截至今年第三季度,报创
此外,累计历史秉持“与印度共同成长”的新高目标,PC平台季度营收同比增长29%,报创公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高创下历史新高。报创www.yxvip111.com
其中,累计历史用于电竞生态建设与新IP孵化。新高拓展多类型作品阵容,报创现有11个项目正在开发中。累计历史打造具全球竞争力的新高新IP。规模达500亿参数,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
“其他”板块营收同比增长131%,移动端为4,885亿韩元,区域化内容、为创意实验与技术创新提供强大支持,提供超越游戏体验的文化内容,未来,创下新纪录。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,通过强化AI技术,增强IP协同效应。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将通过本地合作、与K-pop组合aespa、通过升级至虚幻引擎5、可共玩角色)技术的持续进化。为品牌与内容持续带来关注。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,将AI技术深入应用于全线服务中,


在移动端方面,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
目前,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,全球用户活跃度显著提升。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,其他业务为180亿韩元。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
此外,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
值得一提的是,
预计在2026年上半年,
同时,季度营收再创新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。
同时,网络环境优化与UGC生态建设,